ゾンビとUnityとUE4

ゾンビネタとUnity/UE4でのゲーム制作についてつづるブログです。

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シナリオ3

RPGツクールの次回作で使う事を想定したシナリオ。手軽に作れるという理由でRPGツクールとしているが、媒体は何でも良い。世界観は、心をなくした魔法使いの話、自称勇者と共通。タイトル どうやって悪魔祓いが生まれたのか 悪魔とは、あらゆる次元を行き来し、ただ徘徊して人に害を及ぼす。 人の感情は持たず、人に憑くことはないとされている。 観測できることが非常に稀であるため、それ以上の資料は存在しない。 実態は謎...

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