ゾンビとUnity

ゾンビネタとUnityでのゲーム制作について綴るブログです。

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RPGツクール素材

RPGツクールXP用RTP改造素材作ってる最中にできちゃったものお持ち帰り自由土の洞窟に小物をプラスしたマップチップ立ったまま居眠りしてる兵士キャラチップ毎に足音を設定する方法Game_Character2の32行目に以下のコードを挿入 if (@pattern + 1) % 2 == 0 and @character_name == "キャラチップのファイル名" Audio.se_play("Audio/SE/演奏するSEのファイル名", ボリューム, ピッチ) end(@patter...

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