ゾンビとUnity

ゾンビネタとUnityでのゲーム制作について綴るブログです。

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シナリオ3

RPGツクールの次回作で使う事を想定したシナリオ。手軽に作れるという理由でRPGツクールとしているが、媒体は何でも良い。世界観は、心をなくした魔法使いの話、自称勇者と共通。タイトル どうやって悪魔祓いが生まれたのか 悪魔とは、あらゆる次元を行き来し、ただ徘徊して人に害を及ぼす。 人の感情は持たず、人に憑くことはないとされている。 観測できることが非常に稀であるため、それ以上の資料は存在しない。 実態は謎...

心をなくした魔法使いの話

ダウンロード自己解凍形式mahou2.1.exe(9.92M)zip形式mahou2.1.zip(10M)どちらも内容は同じです。好きな方をお選び下さい。zip形式のファイルを解凍するにはLhaplusなどの解凍ソフトが必要です。ゲームの動作にはRTPが必要です。RTPは、こちらのサイトからダウンロードできます。RTPをインストールしてから、ゲームを実行して下さい。RPGツクールXPで作成しました。動作環境などは公式サイトをご覧下さい。アバスト!アンチウィル...

自称勇者

ダウンロード不具合があったので修正しました。自己解凍形式→brave_0.2.exe(1.9M)zip形式→brave_0.2.zip(2.1M)どちらも内容は同じです。お好きな方をお選び下さい。zip形式のファイルを解凍するにはLhaplusなどの解凍ソフトが必要です。ゲームの動作にはRTPが必要です。RTPは、こちらのサイトからダウンロードできます。RTPをインストールしてから、ゲームを実行して下さい。RPGツクールXPで作成しました。動作環境などは公式サイ...

RPGツクール素材

RPGツクールXP用RTP改造素材作ってる最中にできちゃったものお持ち帰り自由土の洞窟に小物をプラスしたマップチップ立ったまま居眠りしてる兵士キャラチップ毎に足音を設定する方法Game_Character2の32行目に以下のコードを挿入 if (@pattern + 1) % 2 == 0 and @character_name == "キャラチップのファイル名" Audio.se_play("Audio/SE/演奏するSEのファイル名", ボリューム, ピッチ) end(@patter...

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